Startseite / VST / Binauraler Panner

Es werden alle 4 Ergebnisse angezeigt

+ Mehr anzeigen - Zeige weniger

Zeigt 1 - 4 von 4

Seite 0 von 0

Rating Bild Produkt PREISLISTE
4.86
SOUND
QUALITÄT
MERKMALE
WERT FÜR GELD
EINFACHE BENUTZUNG
Käufer Bewertung164 Stimmen

Panagement 2

Was tun mit Panagement 2?

  • Positionieren Sie eine Quelle mit einem Klick im binauralen Feld
  • Machen Sie es so, als würde die Quelle sich entfernen oder näherkommen
  • Machen Sie es so, als wären Sie in einem echten Raum
  • Machen Sie üppige Hall-Reverbs
  • Erstellen Sie temposynchrone Modulationen
  • Lassen Sie Spuren in den Mix eintreten bzw. ihn verlassen und in den Hall übergehen
  • Machen Sie eine Verzögerung, bei der jedes Tippen binaural erfolgt.

Es gibt eine Lernkurve, denn Panagement hat viel Macht.

Einmal beherrscht, erweist sich Panagement als schnelles und unmittelbares Mischwerkzeug für alle Arten von Räumlichkeitsaufgaben.

Was ist das? 

Panagement ist ein Kraftpaket zur Raumgestaltung, mit dem Sie den Stereoraum schnell steuern können und das über zahlreiche sorgfältig konzipierte Funktionen verfügt:

  • Das Binauraler Panner positioniert einen Titel von links nach rechts in der Klangbühne,
  • Das Distanz-Fader bringt diesen Track nah oder fern,
  • Das Mono-zu-Stereo vergrößert eine dünne Spur oder simuliert frühe Reflexionen,
  • Das Neigungsfilter Passt die spektrale Balance zwischen Tiefen und Höhen an,
  • Das Phasenbereich Steuerung zeigt Monokompatibilität optisch an,
  • Schließlich wird am Ende des Kurses eine LFO ermöglicht die Erstellung periodischer oder sogar zufälliger Bewegungen.

Philosophie

Beim Panagement geht es um Praktikabilität. Techniken, die realistischer wären, aber Nachteile in der Klangqualität hätten, wie z. B. gesampelte HRTF, wurden nicht berücksichtigt. Stattdessen verwenden wir einfache HRTF-Modelle.

Keinen Schaden anrichten

Ihr Signal und die Art und Weise, wie Sie es erhalten, liegen uns sehr am Herzen. Die Abstimmung wurde mehrfach verfeinert, um die sauberste Klangqualität zu gewährleisten.

Technische

  • Verwenden Sie Ihren Lieblingshall direkt hinter Panagement, um den Realismus zu erhöhen.
  • Benutzer haben entdeckt, dass Panagement für eine effiziente und qualitativ hochwertige Monoreduktion verwendet werden kann.
  • Das Benutzerhandbuch enthält 10 Tipps und Tricks, um Panagement optimal zu nutzen.

Dies ist die VOLLSTÄNDIGE Edition.

Panagement ist verfügbar als VST 2.4 und Audio Unit Plug-in für Mac und PC (32-Bit und 64-Bit).

Preisentwicklung: Inhalt 2
23.08 £
4.72
SOUND
QUALITÄT
MERKMALE
WERT FÜR GELD
EINFACHE BENUTZUNG
Käufer Bewertung194 Stimmen

rL360 Session

Lassen Sie Ihre Mixe GROSS klingen!

Erstellen Sie sofort atemberaubende, immersive Erlebnisse in jeder DAW und hören Sie, wie tief Ihr Kopfhörer-Mix klingen kann!

Lassen Sie Ihre Ohren urteilen

rL360-Sitzung basiert auf einer Räumlichkeits-Engine wie keine andere, die eine verblüffend lebendige Wahrnehmung von Standort, Entfernung und Umgebung ermöglicht. Entwickelt für Kreative, die immersive Klangwelten mit mehr Tiefe, Räumlichkeit und Realismus schaffen möchten, als es ein herkömmlicher Stereomix bieten kann.

DER SCHLÜSSEL ZU IMMERSIVEM AUDIO – Binauraler Panner

Umgeben Sie Ihre Zuhörer mit Klang! Jeder von verarbeitete Ton rL360-Sitzung wird zu einem Klangobjekt und kann überall in der immersiven Umgebung positioniert werden; vorne oder hinten, oben oder unten, näher oder weiter entfernt. Mit rL360-Sitzung, der Ton ist außerhalb Ihres Kopfes und im Raum.

FORMEN SIE DAS AKUSTISCHE BILD UND DIE TIEFE EINER SZENE – Immersive Akustik für kreative Musikproduktion

rL360-Sitzung verfügt über 8 Voreinstellungen für virtuelle akustische Umgebungen, die für die Musikproduktion konzipiert sind, darunter Konzertsäle unterschiedlicher Größe, einen Aufnahmeraum, einen Jazzclub und mehr.

Passen Sie den akustischen Charakter Ihrer Umgebung an, indem Sie Steuerelemente verwenden, die deren Größe, Dämpfung und das Gleichgewicht zwischen Erstreflexionen und diffusem Hall ändern. Speichern Sie dann Ihre benutzerdefinierte Voreinstellung und fügen Sie sie der Liste hinzu!

Wie kann meine Musik von rL360 Session profitieren? rL360-Sitzung Verbessert Ihre Kopfhörermischungen mit mehr Tiefe, Räumlichkeit und Bildwirkung, als Sie jemals zuvor gehört haben.

Wie unterscheidet sich die rL360-Sitzung? rL360-Sitzung ist einfach zu bedienen und nutzt die erstklassige rLengine für einige der realistischsten binauralen Kodierungen, die es gibt. Die makellosen und anpassbaren akustischen Umgebungen machen rL360 Session zu einem Produktionswerkzeug der nächsten Stufe.

  • Plugin-Format VST3 / AU / AAX
  • Mac OS X OS X 10.14 + Intel-CPU (2 GHz)
  • Windows Windows 7 bis 11
  • DAW unterstützt Pro Tools 11 oder höher
    Die meisten VST3/AU-Hosts
    Nur 64-Bit-Unterstützung
  • Unterstützt 44.1 | 48 | 88.2 | 96-kHz-Abtastraten
Preisentwicklung: rL360-Sitzung
118.60 £
4.68
SOUND
QUALITÄT
MERKMALE
WERT FÜR GELD
EINFACHE BENUTZUNG
Käufer Bewertung104 Stimmen

Panorama 7

Der ultimative 3D-Spatializer

Panorama ist ein virtueller Akustikprozessor, der atemberaubend realistische Hörszenen für die Wiedergabe über Kopfhörer oder Lautsprecher erzeugen kann. Panorama nutzt 3D-Audio und akustische Umgebungsmodellierungstechnologie, um die Akustik der Schallausbreitung in realen Räumen zu simulieren.

Panorama hat viele Einsatzmöglichkeiten, darunter:

3D-Audioproduktion. Fügen Sie Panorama auf jeder Spur in einem Mix ein und verwenden Sie Panorama, um die einzelnen Sounds im virtuellen Raum zu verschieben. Dies funktioniert am besten für Kopfhörermischungen (denken Sie an die Möglichkeiten für Podcasts), aber das gleiche Konzept kann auch für die Lautsprecherwiedergabe verwendet werden. Sie können den Sequenzer verwenden, um Bewegungstrajektorien für die Quellen einzurichten oder diese einfach zu automatisieren.

Stereo-Panning-Effekte. Bei herkömmlichen Stereomischungen gibt es manchmal einen Sound, den man besonders bearbeiten möchte. Durch die Anwendung der 3D-Verarbeitung kann mit Panorama ein Schwenkeffekt erzeugt werden, der sich vom herkömmlichen Power-Schwenken abhebt.

Stereo-„Auto-Pan“-Effekte. Panorama kann als herkömmlicher Stereo-Panner arbeiten und verfügt über einen leistungsstarken Sequenzer zur Automatisierung von Pan-Positionen. Dadurch können Sie alle möglichen modulierenden Pan-Effekte erzeugen.

Stereoverbreiterung. Panorama kann Stereomischungen so verarbeiten, dass sie bei der Wiedergabe über Lautsprecher sehr breit klingen.

Virtuelle Überwachung. Mit Panorama kann eine Stereo- und Surround-Wiedergabe für die Kopfhörerwiedergabe simuliert werden.

Einige der Neuerungen in Panorama 7:

  • Das große neue Feature ist der Positionssequenzer, der zur Flugbahnautomatisierung und beat-synchronisierten Musikeffekten (Auto-Pan) verwendet werden kann. Der Sequenzer funktioniert, indem er den Sound entlang einer Reihe von Flugbahn-Wegpunkten schwenkt.
  • Völlig neuer UI-Look mit dunklem Thema.
  • Größerer UI-Bereich zum Schwenken, jetzt einschließlich Seiten- und Rückansichtsoptionen.
  • Größerer virtueller Bereich zum Schwenken. Bisher erlaubte Panorama 6 einen Bereich von -10 bis +10 Fuß, Panorama 7 einen Bereich von -100 bis +100 Fuß.
  • Steuerung zum Vergrößern/Verkleinern.
  • Unterstützung für HRIRs im SOFA-Format. SOFA (Räumlich orientiertes Format für Akustik) ist ein Standarddateiformat, das für den Austausch kopfbezogener Impulsantworten verwendet wird. Die Unterstützung für SOFA-Daten erfolgt über eine Konvertierungsanwendung namens Sofa2Pan, die vom SOFA-Format in das Panorama-Format konvertiert.
  • Verbesserte Unterstützung für HRIRs von Drittanbietern: HRIRs werden über den Dateinamen angegeben und beim Laden wird die Abtastrate in die Sitzungsrate konvertiert.
  • „Near Head Model“ implementiert. Dies verbessert die Reproduktionsgenauigkeit für Positionen in der Nähe des Kopfes, indem eine zusätzliche Kopfabschattung basierend auf einem sphärischen Kopfmodell angewendet wird.
  • „Stereo Pan“ HRIR hinzugefügt, um traditionelles Stereo-Panning zu implementieren.
  • „Stereo Passthru“ HRIR hinzugefügt, um eine ordnungsgemäße Umwandlung von Binaural in Lautsprecher zu implementieren.

Für Forscher, Akademiker oder Heimwerker, die die Verwendung benutzerdefinierter HRIRs erkunden möchten, finden Sie hier einige Ressourcenlinks:

Highlights

  • Kopfbezogene Impulsantwort (HRIR) basierende binaurale Synthese
  • Frühe Raumreflexionsmodellierung
  • Später diffuser Nachhall
  • Doppler-Pitch-Effekt
  • Distanzmodellierung
  • Positionssequenzer zur Automatisierung von Flugbahnen und zur Erzeugung musikalischer Schwenkeffekte (Auto-Pan)
  • Übersprechunterdrückung basierend auf echten Kopfmodellen für die Lautsprecherwiedergabe
  • Unterstützung für HRIRs im SOFA-Format
  • Unterstützung für vom Benutzer bereitgestellte HRIRs
  • Konventioneller Stereo-Panning-Modus
  • Konvertierung von Binaural zu Lautsprecher

MACINTOSH – AU, VST3, AAX

  • OS-X 10.11 bis MacOS 13 (Ventura)
  • Apple Silicon wird nativ unterstützt (AU, VST3, AAX)
  • AAX – Pro Tools 11 und höher
  • Nur 64-Bit-Hosts
WINDOWS – VST2, VST3, AAX
  • Windows 7 / 8 / 10 / 11
  • AAX – Pro Tools 10.3.5 und höher
  • 32-Bit- und 64-Bit-Hosts werden unterstützt
Preisentwicklung: Panorama 7
102.68 £
4.64
SOUND
QUALITÄT
MERKMALE
WERT FÜR GELD
EINFACHE BENUTZUNG
Käufer Bewertung85 Stimmen

Vague

Vague ist ein binauraler Zeitdiffusionsprozessor.

Im Kern durchläuft das Signal einen virtuellen Raum, der aus 16 Allpass-Kammfilterstufen besteht, deren Verzögerungszeiten von Anfang bis Ende zunehmend zunehmen. Je mehr Stufen das Signal durchläuft, desto unschärfer und verschwommener wird es und verliert seine Definition und vorübergehende Schärfe.

Aber Vague geht noch viel weiter: Es bietet eine binaurale Erweiterung durch alternierende, stereogegenläufige Zeitversätze in den einzelnen Allpass-Stufen, was für eine ganz eigene, dreidimensionale Atmosphäre sorgt.

Ein weiteres ganz besonderes Feature sind die vier Ausgangs-Schnappschüsse, die beim Durchgang des Signals durch den virtuellen Raum aufgenommen werden: Eine sanfte Überblendung zwischen ihnen verändert nicht nur die Diffusionsdichte, sondern sorgt auch dafür, dass die Zeitleiste granuliert wird.

Darüber hinaus kann Vague mehrere unabhängige LFOs betreiben, um seine Hauptparameter zu modulieren und so eine Vielzahl reichhaltiger und charismatischer Effekte zu erzeugen: Zeitdiffusion und Dimensionserweiterung, verschwommenes Unisono, granulares Scrubbing, psychedelischer Nachhall und vieles mehr.

TONMASCHINE

  • Diffuser Raum aus 16 verketteten Allpass-Kammfiltern mit sanfter Überblendung zwischen vier Ausgangs-Snapshots
  • Einzigartige binaurale Erweiterung, umgesetzt durch alternierende und stereogegenläufige Zeitversätze
  • Zwei-Wege-Vorverzögerungsleitung mit der Möglichkeit, dass das Wet-Signal dem Dry-Signal vorausgeht
  • Zwei Haupt-LFOs (Sinuswelle) und vier zusätzliche Chaos-LFOs (zufälliges Dreieck) ermöglichen eine komplexe Parametermodulation
  • Verzögerungsfilter für alle kontinuierlichen Parameter für eine reibungslose, klickfreie Anpassung
  • Unterstützt die Kanalkonfigurationen Mono › Mono, Mono › Stereo und Stereo › Stereo

GRAFISCHE SCHNITTSTELLE

  • Farbcodierte grafische Elemente
  • Konsistenter Name, Zuordnung, Wert und Einheit für alle Parameter sowohl in der grafischen Benutzeroberfläche als auch in der Host-Steuerung/-Automatisierung implementiert
  • Integrierte voreingestellte Verwaltungsfunktionen
  • Unterstützt die Skalierung der Fenstergröße auf bis zu 200 %
  • AAX + AU + VST3 für macOS 10.9 oder höher (64-Bit Intel und Apple Silicon)
  • AAX + VST3 für Windows 8.1 oder höher (64-Bit-Intel)
Preisentwicklung: Welle
23.08 £