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평점 영상 프로덕트 가격
4.86
SOUND
품질
STYLE
돈을 위해 가치
사용의 용이성
구매자 평가164 투표하다

Panagement 2

Panagement 2로 무엇을 해야 할까요?

  • 한 번의 클릭으로 바이노럴 필드에 소스 위치 지정
  • 소스가 멀어지거나 가까워지는 것처럼 보이게 만듭니다.
  • 실제 방에 있는 것처럼 보이게 하세요.
  • 풍성한 홀 리버브 만들기
  • 템포 동기화 변조 생성
  • 트랙이 믹스에 들어가거나 나가도록 만들어 리버브 속으로 페이드됩니다.
  • 각 탭이 바이노럴로 배치되는 곳에 지연을 만드세요.

Panagement에는 많은 힘이 있기 때문에 학습 곡선이 있습니다.

일단 숙달되면 Panagement는 모든 종류의 공간화 작업을 위한 빠르고 즉각적인 믹싱 도구임을 드러냅니다.

이게 뭐야? 

Panagement는 세심하게 설계된 수많은 기능을 통해 스테레오 공간을 빠르게 제어할 수 있는 강력한 공간화 솔루션입니다.

  • XNUMXD덴탈의 바이노럴 패너 사운드 스테이지에서 트랙을 왼쪽에서 오른쪽으로 배치합니다.
  • XNUMXD덴탈의 거리 페이더 그 트랙을 가까이 또는 멀리 가져오거나
  • XNUMXD덴탈의 모노-스테레오 얇은 트랙을 확대하거나 초기 반사음을 시뮬레이션합니다.
  • XNUMXD덴탈의 틸트 필터 저음과 고음 사이의 스펙트럼 균형을 조정합니다.
  • XNUMXD덴탈의 위상경 컨트롤은 모노 호환성을 시각적으로 표시합니다.
  • 마지막으로, LFO 주기적 또는 무작위 이동을 생성할 수 있습니다.

철학

패니지먼트는 실용성이 중요합니다. 샘플링된 HRTF와 같이 보다 현실적이지만 음질에 단점이 있는 기술은 포함되지 않았습니다. 대신 간단한 HRTF 모델을 사용합니다.

해를 끼치 지마.

우리는 귀하의 신호와 이를 보존하는 방법에 많은 관심을 갖고 있습니다. 가장 깨끗한 음질을 보장하기 위해 여러 차례 튜닝을 거쳤습니다.

테크니컬

  • 현실감을 높이기 위해 Panagement 바로 뒤에 좋아하는 리버브를 사용하세요.
  • 사용자들은 효율적인 고품질 모노 감소를 위해 Panagement를 사용할 수 있다는 것을 발견했습니다.
  • 사용자 매뉴얼에는 Panagement를 최대한 활용하기 위한 10가지 팁과 요령이 포함되어 있습니다.

이것은 전체 버전입니다.

Panagement는 다음과 같이 사용할 수 있습니다. VST 2.4 및 Mac 및 PC(32비트 및 64비트)용 오디오 장치 플러그인.

가격 내역: 페이지2
29.00 $
4.72
SOUND
품질
STYLE
돈을 위해 가치
사용의 용이성
구매자 평가194 투표하다

rL360 Session

당신의 믹스 사운드를 크게 만들어보세요!

DAW에서 즉시 놀라운 몰입형 경험을 만들어보고 헤드폰 믹스의 사운드가 얼마나 깊은지 들어보세요!

당신의 귀가 판단하게 하라

rL360 세션 위치, 거리 및 환경에 대한 놀라울 정도로 생생한 인식을 제공하는 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 공간화 엔진을 사용합니다. 제작자가 기존 스테레오 믹스가 제공할 수 있는 것보다 더 깊이 있고 넓으며 현실감 있는 몰입형 사운드 세계를 구축할 수 있도록 설계되었습니다.

몰입형 오디오의 핵심 - 바이노럴 패너

청취자를 사운드로 둘러싸세요! 처리된 모든 사운드 rL360 세션 사운드 객체가 되며 몰입형 환경 어디든 위치할 수 있습니다. 앞이나 뒤, 위나 아래, 가깝거나 멀다. 와 함께 rL360 세션, 소리는 머리 밖과 방 안에 있습니다.

장면의 음향 이미지와 깊이 형성 – 창의적인 음악 제작을 위해 설계된 몰입형 음향

rL360 세션 다양한 규모의 콘서트 홀, 녹음실, 재즈 클럽 등을 포함하여 음악 제작을 위해 설계된 8개의 가상 음향 환경 사전 설정이 있습니다.

크기, 댐핑, 초기 반사음과 확산 반향의 균형을 변경하는 컨트롤을 사용하여 환경의 음향 특성을 조정하세요. 그런 다음 사용자 정의 사전 설정을 저장하고 목록에 추가하세요!

rL360 세션을 통해 음악에 어떤 이점을 얻을 수 있나요? rL360 세션 이전에 들어본 적이 없는 깊이, 공간감, 이미징으로 헤드폰 믹스를 향상시켜 줄 것입니다.

rL360 세션은 어떻게 다릅니까? rL360 세션 사용이 간편하고 가장 사실적인 바이노럴 인코딩을 위해 세계적 수준의 rLengine을 활용하며, 깨끗하고 사용자 정의 가능한 음향 환경을 갖춘 rL360 Session은 차세대 제작 도구입니다.

  • 플러그인 형식 VST3 / AU / AAX
  • Mac OS X OS X 10.14 + Intel CPU(2GHz)
  • Windows Windows 7 ~ 11
  • DAW Pro Tools 11 이상 지원
    대부분의 VST3 / AU 호스트
    64비트만 지원
  • 44.1 지원 | 48 | 88.2 | 96kHz 샘플링 속도
가격 내역: rL360 세션
149.00 $
4.68
SOUND
품질
STYLE
돈을 위해 가치
사용의 용이성
구매자 평가104 투표하다

Panorama 7

완벽한 3D 공간화 장치

Panorama는 헤드폰이나 스피커를 통해 재생할 수 있도록 놀랍도록 사실적인 청각 장면을 생성할 수 있는 가상 음향 프로세서입니다. Panorama는 3D 오디오 및 음향 환경 모델링 기술을 사용하여 실제 공간에서 소리가 전파되는 음향을 시뮬레이션합니다.

파노라마에는 다음을 포함하여 다양한 용도가 있습니다.

3D 오디오 제작. 믹스의 각 트랙에 파노라마를 삽입하고 파노라마를 사용하여 가상 공간에서 개별 사운드를 이동합니다. 이는 헤드폰 믹스에 가장 적합하지만(팟캐스팅의 가능성을 생각해 보세요) 스피커 재생에도 동일한 개념을 사용할 수 있습니다. 시퀀서를 사용하여 소스의 모션 궤적을 설정하거나 간단히 자동화할 수 있습니다.

스테레오 패닝 효과. 기존의 스테레오 믹스에서는 때로는 특별하게 다루고 싶은 사운드가 있을 때가 있습니다. 3D 프로세싱을 적용하여 파노라마를 활용하면 기존의 파워 패닝과 차별화된 패닝 효과를 낼 수 있습니다.

스테레오 "자동 팬" 효과. 파노라마는 기존 스테레오 패너로 작동할 수 있으며 팬 위치를 자동화하는 강력한 시퀀서를 갖추고 있습니다. 따라서 모든 종류의 변조 팬 효과를 만들 수 있습니다.

스테레오 확장. 파노라마는 스피커를 통해 재생할 때 스테레오 믹스를 처리하여 매우 넓은 소리를 낼 수 있습니다.

가상 모니터링. 파노라마는 헤드폰 재생을 위한 스테레오 및 서라운드 재생을 시뮬레이션하는 데 사용할 수 있습니다.

Panorama 7의 새로운 기능:

  • 가장 큰 새로운 기능은 궤적 자동화 및 비트 동기화 음악 효과(자동 팬)에 사용할 수 있는 위치 시퀀서입니다. 시퀀서는 일련의 궤적 웨이포인트를 따라 사운드를 패닝하여 작동합니다.
  • 어두운 테마를 사용한 완전히 새로운 UI 모습입니다.
  • 이제 측면 및 후면 보기 옵션을 포함하여 패닝을 위한 더 큰 UI 영역.
  • 패닝을 위한 더 큰 가상 영역. 이전에는 Panorama 6에서는 -10피트에서 +10피트까지 허용되었지만 Panorama 7에서는 -100피트에서 +100피트까지 허용되었습니다.
  • 확대/축소 제어.
  • SOFA 형식 HRIR을 지원합니다. SOFA(Spatially Oriented Format for Acoustics)는 머리 관련 임펄스 응답의 교환에 사용되는 표준 파일 형식입니다. SOFA 데이터에 대한 지원은 SOFA 형식을 파노라마 형식으로 변환하는 Sofa2Pan이라는 변환 애플리케이션을 통해 제공됩니다.
  • 타사 HRIR에 대한 지원 개선: HRIR은 파일 이름으로 지정되며 로드 시 샘플 속도가 세션 속도로 변환됩니다.
  • '니어 헤드 모델'을 구현했습니다. 이는 구형 머리 모델을 기반으로 추가 머리 그림자를 적용하여 머리에 가까운 위치의 재현 정확도를 향상시킵니다.
  • 기존 스테레오 패닝을 구현하기 위해 "스테레오 팬" HRIR을 추가했습니다.
  • 적절한 바이노럴에서 라우드스피커로의 변환을 구현하기 위해 "스테레오 패스스루(Stereo Passthru)" HRIR을 추가했습니다.

맞춤형 HRIR을 사용하여 탐색하려는 연구자, 학자 또는 DIYer를 위한 리소스 링크는 다음과 같습니다.

하이라이트

  • 머리 관련 충격 반응(HRIR) 기반 바이노럴 합성
  • 초기 공간 반사 모델링
  • 후기 확산 잔향
  • 도플러 피치 효과
  • 거리 모델링
  • 궤적을 자동화하고 음악적 패닝 효과를 생성하기 위한 위치 시퀀서(자동 팬)
  • 스피커 재생을 위한 실제 머리 모델을 기반으로 한 누화 제거
  • SOFA 형식 HRIR 지원
  • 사용자 제공 HRIR 지원
  • 기존 스테레오 패닝 모드
  • 바이노럴을 스피커로 변환

매킨토시 – AU, VST3, AAX

  • OS-X 10.11~MacOS 13(Ventura)
  • Apple Silicon 기본 지원(AU, VST3, AAX)
  • AAX – Pro Tools 11 이상
  • 64비트 호스트만 해당
윈도우 – VST2, VST3, AAX
  • Windows 7 / 8 / 10 / 11
  • AAX – Pro Tools 10.3.5 이상
  • 32비트 및 64비트 호스트 지원
가격 내역: 파노라마 7
129.00 $
4.64
SOUND
품질
STYLE
돈을 위해 가치
사용의 용이성
구매자 평가85 투표하다

Vague

Vague는 바이노럴 시간 확산 프로세서입니다.

핵심에서 신호는 16개의 올 패스 콤 필터 스테이지로 구성된 가상 공간을 통해 이동하며 지연 시간은 처음부터 끝까지 점진적으로 증가합니다. 신호가 더 많은 단계를 통과할수록 신호는 더 흐려지고 번지며 선명도와 일시적인 선명도를 잃게 됩니다.

그러나 Vague는 이보다 훨씬 더 나아갑니다. 개별 올 패스 단계에서 교대로 스테레오 반대 시간 오프셋을 통해 바이노럴 확장을 제공하여 매우 독특하고 XNUMX차원적인 분위기를 더합니다.

또 다른 매우 특별한 기능은 신호가 가상 공간을 통과할 때 촬영되는 XNUMX개의 출력 스냅샷입니다. 이들 사이의 부드러운 크로스페이드는 확산 밀도를 변경할 뿐만 아니라 타임라인을 세분화합니다.

또한 Vague는 여러 개의 독립적인 LFO를 실행하여 주요 매개변수를 조절하여 시간 확산 및 차원 확장, 흐릿한 유니슨, 세분화된 스크러빙, 환각적인 잔향 등 다양하고 풍부하고 카리스마 있는 효과를 생성할 수 있습니다.

사운드 엔진

  • 16개의 출력 스냅샷 사이에 부드러운 크로스페이드를 제공하는 XNUMX개의 연결된 올 패스 콤 필터로 구성된 확산 공간
  • 교대 및 입체 반대 시간 오프셋을 통해 구현된 고유한 바이노럴 확장
  • Wet 신호가 Dry 신호보다 앞서는 기능을 갖춘 양방향 사전 지연 라인
  • XNUMX개의 메인 LFO(사인파)와 XNUMX개의 추가 카오스 LFO(랜덤 트라이앵글)로 복잡한 파라미터 변조가 가능합니다.
  • 매끄럽고 클릭 없는 조정을 위해 모든 연속 매개변수에 대한 지연 필터
  • 모노 › 모노, 모노 › 스테레오 및 스테레오 › 스테레오 채널 구성 지원

그래픽 인터페이스

  • 색상으로 구분된 그래픽 요소
  • 그래픽 사용자 인터페이스와 호스트 제어/자동화 모두에서 모든 매개변수에 대해 구현된 일관된 이름, 매핑, 값 및 단위
  • 내장 프리셋 관리 기능
  • 최대 200%까지 창 크기 확장 지원
  • macOS 3 이상(10.9비트 Intel 및 Apple Silicon)용 AAX + AU + VST64
  • Windows 3 이상(8.1비트 Intel)용 AAX + VST64
가격 내역: 막연한
29.00 $