서라운드 및 몰입형 형식을 위한 풍부한 리버브
풍부하고 다채로운 리버브 엔진은 Symphony 24D에서 3채널 업그레이드를 통해 모든 서라운드 음악이나 포스트 프로덕션에 풍부한 변조 및 다이내믹 효과를 제공합니다. 채널별 밸런스 컨트롤과 압축 및 오버드라이브 모듈을 갖춘 확장된 워프 섹션을 통해 Symphony 3D는 R4 및 R2 서라운드의 창의적인 힘을 결합하는 동시에 그 기능을 더욱 강화합니다.
풍부하고 음악적인 멀티채널 리버브를 위한 최고의 도구
Symphony 3D는 Exponential Audio의 대표적인 리버브 제품입니다. Symphony의 캐릭터 리버브 엔진은 24채널 서라운드 지원을 받아 모든 멀티채널 음악이나 포스트 프로젝트에 대해 뚜렷하고 매혹적인 공간 효과를 만드는 데 적합합니다. 리버브 신호의 어택, 초기 반사 및 테일을 위한 독립적인 매개 변수 모듈과 함께 채널별 밸런스 컨트롤, 창의적인 변조 및 다이내믹 효과를 통해 다른 어떤 리버브 플러그인도 멀티채널 반사에 대해 이렇게 많은 제어를 제공하지 않습니다.
Freeze로 시간 늘리기
Freeze 기능을 통해 주변 질감과 패드를 생성하는 기능을 갖춘 Symphony는 일반적인 리버브 플러그인이 아닙니다. Freeze는 반향의 순간을 포착하여 무한정 확장하므로 드론과 질감 효과를 생성하는 데 탁월한 도구입니다.
Warp를 통한 오버드라이브 및 압축 모듈
Symphony에는 음악의 반향에서 특정한 공명을 이끌어내고 전체 리버브 신호를 최대화하는 Warp 도구가 함께 제공됩니다. Reverb Freeze와 함께 사용하면 음악에 거의 무한한 독창적인 공간 효과를 만들 수 있습니다.
창의적인 정확성을 위한 확장된 컨트롤
테일 억제 및 복구 기능은 Symphony의 반사음이 믹스를 너무 혼잡하게 만들거나 원본 오디오를 가리지 않도록 보장합니다. 채널별 딜레이 및 레벨 제어를 위한 밸런스 모듈을 사용하여 청중이 믹스에서 리버브를 듣는 시기와 위치를 결정하십시오.
특징:
- 러쉬 서라운드 리버브 알고리즘
- Atmos, Auro 24D, NHK 등을 포함한 최대 3개 채널
- 상단 및 메인 신호에 대한 채널별 밸런스 컨트롤
- 리버브 테일 및 초기 반사의 고급 제어
- 리버브 딜레이 및 게인에 대한 채널별 제어
- 음악적 효과를 위한 프리즈, 코러스, 게이트
- 1,700개 이상의 사전 설정(룸, 플레이트, 홀, 챔버 등)
- EuControl 지원
운영체제
- 맥: OS X 10.8 마운틴 라이언 – macOS 10.15
- PC: 윈 7 – 윈 10
하드웨어 요구 사항
- CPU: 멀티코어 프로세서, 2GHz 이상
- RAM: 4GB 이상
- 디스플레이: 1440 x 900 이상
플러그인 형식
- AAX, AU, VST, VST3(모든 형식은 64비트만 해당)
채널 형식
- 모노, 스테레오, LCR, LCRS, 쿼드, 5.0, 5.1, 6.0, 6.1, 7.0, 7.1, SDDS
권한 부여
- iLok 라이센스 관리자가 필요합니다
- iLok2, iLok3, iLok 머신 라이선스
중요 사항 :
- Exponential Audio 제품은 iZotope의 제품 포털에서 사용할 수 없습니다.
- 각 Exponential Audio 제품 라이센스에 대해 1개의 iLok 컴퓨터 활성화만 제공됩니다.