Strona główna / VST / Chiptune

Wyświetlane są wszystkie wyniki 2

+ Pokaż więcej - Pokaż mniej

Wyświetlanie 1 - 2 z 2

Strona 0 z 0

Ocena Obraz Produkt Cena
4.88
DŹWIĘK
JAKOŚĆ
ROZWIĄZANIA
WARTOŚĆ PIENIĄDZA
ŁATWOŚĆ W UŻYCIU
Ocena kupującego189 głosów

miniBit

miniBit to 8-bitowy syntezator w stylu chiptune, który emuluje dźwięk konsol do gier i retrokomputerów z lat 80. Zawiera główny oscylator z 15 przebiegami w połączeniu z sub-oscylatorem (fala prostokątna o tonacji oktawy poniżej). Przebiegi nie są ograniczone pasmowo i powodują aliasing.

Co więcej, dzięki wbudowanemu bitcrusherowi możesz tworzyć jeszcze bardziej hałaśliwe dźwięki w stylu retro. Nowa wersja zawiera również zsynchronizowany 8-stopniowy stepper/sekwenser z wieloma miejscami docelowymi. Od hałaśliwych kroków przypominających werbel po ambientowe subwoofery, miniBit ma wiele zastosowań wykraczających poza to, czego można oczekiwać od syntezatora chip tune.

Dane Techniczne

  • 15 przebiegów + suboscylator
  • Tryb Poly i Mono z funkcją Glide
  • 2-biegunowy filtr dolnoprzepustowy/górnoprzepustowy
  • Efekty opóźnienia i BitCrusher
  • LFO z wieloma miejscami docelowymi
  • 8-stopniowy stepper z wieloma miejscami docelowymi
  • 50 ustawień wstępnych + ustawiony losowo
  • Formaty: VST, AU i AAX (32/64-bitowe)
  • Platformy: OSX, Windows

KLASYCZNE KONSOLE

miniBit został zainspirowany dźwiękiem klasycznych konsol do gier i komputerów retro z lat 80-tych i 90-tych. Niektóre przebiegi zostały starannie utworzone i zredagowane na Amidze 1200, inne zaś zostały pieczołowicie odtworzone na podstawie dźwięków najlepszych klasycznych gier, które zebraliśmy przez lata.

KROK SEQUENCER

miniBit posiada 8-stopniowy sekwencer, którego można użyć do zautomatyzowania kilku parametrów: wysokości tonu, głośności, odcięcia, rezonansu, kształtu fali i próbkowania w dół. Sekwencjonowanie przebiegów wygeneruje dźwięki przypominające wczesne trackery i wavetable syntezatory. Każdy utwór można także losować za pomocą przycisków po prawej stronie.

NIESTANDARDOWE FALI

Edytor przebiegów niestandardowych zawiera 32 kroki i 8 gniazd przebiegów na każde ustawienie wstępne. Możesz rysować przebiegi, klikając i przeciągając w edytorze. Możesz także użyć wbudowanych przykładów jako punktu wyjścia. Każde ustawienie wstępne ma swój własny zestaw niestandardowych przebiegów. Jeśli chcesz użyć niestandardowego zestawu fal z innym ustawieniem wstępnym, możesz użyć przycisków Kopiuj/Wklej lub możesz wyłączyć opcję Aktualizuj fale niestandardowe w ustawieniach globalnych. Aby otworzyć edytor przebiegów niestandardowych, wybierz jeden z przebiegów niestandardowych z monitora przebiegów i kliknij przycisk Edytor.

Minimalne wymagania

Wymagania PC:

  • Windows XP SP2
  • Intel Core 2 Duo 2 GHz lub odpowiednik
  • 2 GB RAM / 500 MB dysku twardego
  • Rozdzielczość ekranu: 1024 × 768
  • VST2, AU lub AAX 64 BIT

Wymagania Maca:

  • macOS OS X 10.9 – 12
  • Procesor 2 GHz, 4 GB RAM
  • VST2, VST3, AU lub AAX (64-bitowy)
  • Uniwersalny 2 binarny

Uwaga: ta wtyczka jest TYLKO w wersji 64-bitowej! 

Historia cen: miniBit
10.40 £
4.56
DŹWIĘK
JAKOŚĆ
ROZWIĄZANIA
WARTOŚĆ PIENIĄDZA
ŁATWOŚĆ W UŻYCIU
Ocena kupującego173 głosów

miniVerb

EFEKT POGŁOSU ECHO 8-BIT/CHIPTUNE

miniVerb to 8-bitowy efekt pogłosu chiptune i lofi inspirowany dźwiękiem konsol do gier i retrokomputerów z lat 80-tych.

Wczesne konsole nie miały zbyt dużej mocy dla efektów DSP, więc twórcy gier wideo musieli wówczas improwizować. Najczęstszym sposobem na dodanie do dźwięku wrażenia przestrzeni/pogłosu było poświęcenie jednej z wewnętrznych ścieżek na rzecz odtworzenia opóźnionej wersji oryginalnego dźwięku, zasadniczo przy użyciu echa slapback w celu dodania głębi.

Technika ewoluowała i ostatecznie konsole zaczęły wykorzystywać większą moc do rzeczywistych efektów wewnętrznych.

miniVerb odtwarza klasyczny cyfrowy dźwięk echa/pogłosu, rozsławiony przez kultowe konsole, takie jak NES i SNES, dodając do niego dwa filtry (post/pre), vibrato i kruszarkę (bit kruszarka, downsampler, pitch shifter).

Cechy:

  • Filtr wstępny/końcowy (LP/HP)
  • Echo (tryb pojedynczy/podwójny)
  • Wibrato
  • Crusher (bit-crusher, downsampler, pitch shifter)
  • 45 Ustawienia wstępne
  • Zaprogramowany randomizator

KLASYCZNE KONSOLE

miniVerb został zainspirowany dźwiękiem klasycznych konsol do gier i komputerów retro z lat 80-tych i 90-tych.

Aby uzyskać jeszcze więcej dźwięków 8-bitowych/chiptune, sprawdź naszą wtyczkę syntezatora miniBit.

SEKCJA ECHO I WSKAZÓWKI

Sekcji Echo można używać do symulacji sztuczek stosowanych we wczesnych konsolach do gier wideo, aby dodać dźwiękom poczucie przestrzeni/pogłosu.

Najpopularniejszym sposobem było poświęcenie jednej z wewnętrznych ścieżek układu dźwiękowego w celu odtworzenia opóźnionej wersji oryginalnej ścieżki, tworząc w zasadzie efekt echa slapbacku.

Aby uzyskać dźwięk pogłosu przypominający NES-a, można zastosować pojedynczą linię opóźnienia, bardzo krótki czas, brak sprzężenia zwrotnego i szerokość ustawioną na mono.

Aby zamiast tego symulować fałszywy pogłos/echo z lat 90. (jak w SNES), możesz grać z dłuższymi czasami i dodać sprzężenie zwrotne, aby symulować ogon pogłosu.

Aby uzyskać bardziej nowoczesne podejście, możesz przełączyć linię Echo na podwójną linię opóźnienia, klikając niebieski przycisk (w lewym górnym rogu) i zwiększyć szerokość do szerszego ustawienia.

Uwaga: ta wtyczka jest TYLKO w wersji 64-bitowej! 

Minimalne wymagania

Wymagania PC:

  • Windows XP SP2
  • Intel Core 2 Duo 2 GHz lub odpowiednik
  • 2 GB RAM / 500 MB dysku twardego
  • Rozdzielczość ekranu: 1024 × 768
  • VST2, AU lub AAX 64 BIT

Wymagania Maca:

  • macOS OS X 10.9 – 12
  • Procesor 2 GHz, 4 GB RAM
  • VST2, VST3, AU lub AAX (64-bitowy)
  • Uniwersalny 2 binarny

Uwaga: ta wtyczka jest TYLKO w wersji 64-bitowej! 

Historia cen: miniCzasownik
9.88 £